应该优先进行率土之滨练兵还是扫荡
率土之滨不存在绝对优先练兵或者扫荡的固定答案,开荒前期以扫荡为主,解锁练兵之后需要结合队伍战力、政令储备、武将培养目标交替使用两种练级手段,战力充足优先扫荡,追求无损快速抬升核心武将等级则优先练兵。扫荡依靠反复攻打已经占领的土地获取经验,消耗武将体力,会产生战损与预备兵消耗,优势是不占用政令资源,还能顺带获取少量资源与战法经验;练兵需要名望达到四千解锁,同时消耗政令与体力,不会产生任何兵力损耗,经验多少完全取决于地块等级,经验会在出战武将之间平分,单武将练兵收益最高。

开荒阶段还没有解锁练兵功能时,扫荡是唯一的练级途径,主力队伍从低级地块逐步向上挑战,通过扫荡二、三级地把武将等级抬升到十多级,积累足够兵力尝试攻占五级土地,这个阶段要尽量控制战损,如果多次出现高战损就要退回更低等级的地块扫荡,避免预备兵大量透支拖慢整体发育节奏。成功拿下五级地解锁练兵之后,很多情况适合单武将练兵,把队伍拆分只上阵需要重点培养的核心武将,独享全部练兵经验,快速把主力输出或者前锋抬到觉醒等级,降低后续开高级地的翻车概率,若是三武将一同练兵,经验被平分,整体收益会大打折扣,还不如扫荡来的划算。

进入赛季中期,主力队伍已经成型,战损可以压到很低的情况下,扫荡的综合价值会再次提升,扫荡高级地块除武将经验之外,持续产出战法经验,这是练兵无法提供的收益,战法等级跟不上,就算武将等级很高,实战依旧很难打出效果。政令资源属于稀缺资源,除练兵之外还可以用于屯田获取大量资源,不能把全部政令投入练兵,备用二队、三队的低等级武将适合用练兵快速补等级,主力队伍日常升级交给扫荡,把政令留给屯田和关键节点的冲级。同时需要留意内政带来的增益,部分内政武将可以提升扫荡或者练兵的经验收益,上阵对应内政之后,再集中进行练级,进一步放大两种玩法的产出效率。

实战之中要避开两种常见误区,不要全程无脑练兵耗尽政令,造成资源缺口,也不要全程扫荡,在队伍战力不足的时候硬刷高级地,反复翻车浪费预备兵。遇到即将参与同盟大型战事,急需短时间拉高队伍实力,就多动用练兵完成无损冲级;和平发育、资源紧缺的时期,减少练兵频次,依靠扫荡慢慢练级,政令优先供给屯田。武将达到四十级之后,扫荡的经验收益会出现明显衰减,想要继续向五十级冲刺,就要更多依靠练兵、内政加成还有陈情奖励来补齐海量的升级所需经验,灵活切换两种模式,才可以实现资源与等级收益的最大化。
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