打造衣服的核心地点是装备工坊,这个设施需要你的避难所人口达到35人后才能解锁。一旦建成,装备工坊就成为你定制专用服装的基地,让你能根据居民的需求来制作不同属性的护甲和服饰。这里是你主动控制服装产出的主要场所,而不是依赖随机掉落,从而更精准地满足避难所发展中的各种需求。

使用装备工坊制作衣服,首先得收集必要的材料,比如玩具熊、双头牛皮或显微镜等。这些材料主要通过派遣居民去废土探险获取,也可以从任务奖励或卡包抽奖中获得。制作时,将材料放入工坊,选择想要合成的服装设计图,然后分配居民进行操作,高智力的居民能显著加快制作速度。合理规划工坊布局,例如将同类型工坊相邻建造以合并为高级房间,还能进一步提升效率。

打造衣服时,属性加成是关键考虑因素。不同衣服提供不同的SPECIAL属性提升,比如耐力高的衣服能增强居民在废土探险中的生存能力,而感知或智力高的衣服则更适合提升生产类房间的效率。根据游戏进程,早期可以优先制作耐力加成的衣服,如E3或E5的装备,这对居民外出升级时的血量成长很有帮助,同时避免过早制作其他属性衣服造成资源浪费。
避难所发展,衣服制作策略也需要调整。到了后期,当核子可乐工厂等设施成为重点时,纯耐力属性的衣服需求量会大幅上升,因为这类房间只依赖耐力属性。其他属性的衣服可以通过探险自然获得,不必过早制作,以优化资源分配。制作过程中,装备经验可以完全继承,所以前期合成低级服装也不会白费功夫,后期能用于升级高级装备。

衣服制作与避难所发展阶段紧密相关,除了在装备工坊打造,衣服还有其他获取途径,比如抽卡包或探险时捡拾,但打造让你能精准控制属性和类型。记住定期清理仓库,将多余材料用于合成,并利用三联工坊合并来提升效率,这样就能持续优化你的服装储备,确保居民无论是在探险还是生产中都能发挥最大作用。




