作为流浪军的小伙伴们最头疼的问题之一就是铜币短缺。毕竟征兵、建造要塞、甚至购买资源包都离不开它。好消息是,流浪军虽然资源获取受限,但通过以战养战机制,战胜其他玩家后可以掠夺木、铁、粮三种资源和预备兵,失败或平局则一无所获。流浪军的要塞建造速度比普通玩家快50%,征兵还不消耗铜钱,这可是省下一大笔开支的关键优势。成为流浪军后施政上限会缩减到6个,政策状态和文臣等级也会重置,所以前期规划很重要哦。
主城和分城的民居、仓库、钱庄都能直接增加税收,尤其是六级地分城的钱庄,每升一级能提高12%的本城铜币收入。扩建也能间接提升税收,每次扩建增加10%,而社稷坛、封禅台、城主府和都督府的升级都会提供扩建机会。建议优先在六级地上建分城,既能造钱庄又能最大化税收收益。别忘了仓库等级影响资源上限,满级仓库能多存资源,避免买资源包时卡住。流浪军虽然没城区,但主城建筑尽量点满,尤其是募兵所、四大营、预备役所,这些对持续作战至关重要。
每周六和周日下午6点刷新的山寨是铜币的周末福利,记得提前在山脚附近建要塞并留空地铺路。山寨等级越高,铜币奖励越丰厚,比如八级山寨一次能拿3万左右。平时还可以通过演武挑战、每日登录、任务奖励等稳定获取铜币。流浪军虽然不能像正规军那样靠城皮或商业内政增收,但灵活运用掠夺功能攻打玩家领地、拆分城也能积累资源。如果加入聚义(流浪军同盟),还能通过军势贡献排行获得额外铜币奖励。
铜币除了用于征兵和建造,还能通过招募转化战法经验或垫五星卡包。日常记得合理分配,比如演武挑战一次消耗200铜钱,别让钱包太尴尬。税收强征也是快速回本的方法,5个分城强征一次约15万铜钱,相当于白嫖战法经验和四星武将。流浪军的铜币策略核心就是能抢则抢,能省则省,只要规划得当,哪怕乱世也能活得滋润。